Descriptif :
Avec les 7 Blasons, les joueurs sont plongés dans une lutte d’influence qui oppose plusieurs bourgades au Moyen-Age, chacune d’entre elle essayant d’imposer un blason à ses couleurs. Les joueurs devront utiliser au mieux les différents personnages de leur bourg afin de faire des plis, récupérer des blasons adverses et gagner la partie.
Fonctionnement :
L’objectif du jeu est de marquer un maximum de points sur 3 manches en combinant les plis que vous avez réalisé et les blasons que vous possédez devant vous.
Tous les joueurs débutent une manche avec une même main de 8 cartes. Il y aura donc 8 tours de cartes par manche. A son tour chacun joue une carte de son jeu. Avant que la plus forte valeur ne remporte le pli, les joueurs exercent les pouvoirs associés à leurs cartes. Ce sont ces pouvoirs qui leur permettront de récupérer, échanger ou voler des blasons à leurs adversaires.
Plusieurs variantes sont disponibles parmi lesquelles une variante pour deux joueurs et une autre pour jouer en équipe.
Matériel de jeu :
56 cartes de jeu, 28 blasons, 11 cartes pour les variantes, les règles du jeu.
Récompense :
Les 7 Blasons a obtenu le prix spécial du jury au festival de St Herblain en 2008.

Ancien ingénieur de métier, Michel Pinon s'est reconverti en créateur de jeu depuis qu'il est à la retraite. Les 7 Blasons est son premier jeu édité, suivi de près par
L'illustration du jeu les 7 Blasons constitue la première incursion d'Olivier Pauwels dans le domaine du jeu de société. 
